Blender už testuje nativní akceleraci pomocí grafického čipu v procesorech Apple M1

Populární open source grafický nástroj Blender se pochlubil, že už začalo testování alfaverze Blender 3.1 s podporou akcelerace renderování přes API Metal, který je součástí macOS i dalších systémů od Applu. Již brzy tak nejspíše dojde k nativní podpoře akcelerace pomocí integrovaných grafických ...